Timer-Anzeige
Der Timer-Bildschirm gehört dir. Du kannst ändern, was er zeigt, eigene Schriften und Farben setzen, ein Hintergrundbild dahinterlegen (pro Level oder fürs ganze Turnier) und die Inhalte selbst umstellen.
Diese Seite behandelt das Menü Anpassen, das sich um das Was und das Wie kümmert. Drei Begleitseiten decken das Layout ab:
- Layout & Inhalt: die Zellen umstellen, aus denen der Timer gebaut ist
- Widgets: fertige Blöcke, die du einsetzen kannst
- Inhalt: die benannten Textbausteine hinter jeder Zelle
Das Menü für die Anzeige-Einstellungen
Abschnitt betitelt „Das Menü für die Anzeige-Einstellungen“Tippe oben in der Symbolleiste auf das Symbol für die Anzeige-Einstellungen (Anpassen). Das Blatt ist in zwei Bereiche geteilt, Layouts für das, was der Timer zeigt, und Anpassen für sein Aussehen. Darüber steht Gehe zu Level, um das Turnier auf ein anderes Level zu springen.
Layouts
Abschnitt betitelt „Layouts“Wähl ein Layout; es entscheidet, was der Timer-Bildschirm gerade zeigt. Es bleibt auf dem Bildschirm, wenn das Level wechselt, bis du ein anderes wählst. Setzt du das Turnier zurück, kehrt der Timer zum obersten Layout der Liste zurück. Lässt du deine Spiele auf einem anderen laufen, zieh es unter Layouts verwalten ganz nach oben. Ein Turnier beginnt mit dreien:
- Aktuelles Level: der Countdown, die Blinds und die Level-Informationen
- Sitzplan: die geöffneten Tische mit den Spielerpositionen, so angeordnet, dass sie den Bildschirm füllen. Er bleibt leer, solange kein Tisch geöffnet ist, und sobald das Turnier vorbei ist
- Auszahlungen: die Verteilung des Preisgelds, ergänzt um die Endplatzierung, sobald das Turnier vorbei ist
Jedes Layout hat seinen eigenen Bildschirminhalt, seine eigene Schriftart, Schriftfarbe und Hintergrundfarbe und sein eigenes Hintergrundbild, der Auszahlungs-Bildschirm kann also völlig anders aussehen als der Countdown. Gestaltest du ein Layout, bleiben die anderen, wie sie sind: Sitzplan und Auszahlungen übernehmen nicht die Schriftart, die Farben oder den Hintergrund, die du Aktuelles Level gibst.
Layout-Galerie
Abschnitt betitelt „Layout-Galerie“Layout-Galerie unter der Liste öffnet eine Galerie von Layouts, jedes so gezeigt, wie der ganze Bildschirm deines Turniers damit aussähe: die drei, mit denen ein Turnier beginnt, und alle, die Poker Club HQ ohne App-Update hinzufügt. Eines, das Poker Club HQ hinzufügt, kann stattdessen ein Beispielturnier zeigen, und hat seine Karte unten Punkte, wische oder ziehe darüber, um das Layout in anderen Momenten zu sehen, etwa in einer Pause oder am Finaltisch. Sobald du ein Layout gespeichert hast, stehen deine eigenen unter dem Reiter Meine Layouts neben Entdecken.
Tippe auf eines, und es kommt auf den Bildschirm. Hat dein Turnier genau dieses Layout schon, wechselt die App dorthin und fügt nichts hinzu. Sonst kommt eine Kopie ans Ende deiner Liste. Nichts, was du hast, wird ersetzt. Behältst du es nicht, lösch es unter Layouts verwalten.
Dein Layout gilt nur als dasselbe, solange es dem in der Galerie entspricht: Hast du es geändert, auch nur für ein einzelnes Level, fügt die Auswahl in der Galerie eine Kopie hinzu. Hat deine Liste schon ein Layout mit diesem Namen, bekommt die Kopie einen neuen, etwa Sitzplan Kopie.
Sortieren und Bearbeiten funktionieren wie in der Widget-Galerie, unter Bearbeiten benennst du also ein gespeichertes Layout um oder löschst es.
Layouts verwalten
Abschnitt betitelt „Layouts verwalten“Layouts verwalten darunter öffnet deine Layouts in einem Blatt. Zieh ein Layout an seinem Griff in der Liste nach oben oder unten, oder tippe auf die Menü-Schaltfläche am Ende seiner Zeile für:
- Umbenennen
- Duplizieren: hängt eine Kopie ans Ende der Liste, die du ändern kannst, ohne das Original anzufassen
- In Meine Layouts speichern unter einem Namen, den du ihm gibst, damit du es über die Layout-Galerie in jedes Turnier holen kannst
- Löschen, nachdem du bestätigt hast. Ein Turnier behält immer mindestens ein Layout
Die eigenen Inhalte eines Layouts gehören zu ihm: Ein Duplikat bekommt eine Kopie, und Löschen löscht sie mit.
Ein gespeichertes Layout behält, was du für alle Level und für jede Art von Level eingestellt hast, und trägt die Inhalte, die seine Zellen nutzen, in sich. Es liest sich also in jedem Turnier gleich, wie ein gespeichertes Widget. Was du für ein einzelnes Level eingestellt hast, bleibt zurück. Gespeicherte Layouts liegen bei deinem Konto, sie folgen dir also auf alle deine Geräte, solange du angemeldet bist.
Ein gespeichertes Layout ist eine Kopie: Änderst du das Layout in deinem Turnier danach, ändert sich das gespeicherte nicht. Um es zu aktualisieren, speichere es noch einmal unter demselben Namen. Die App meldet, dass der Name bereits verwendet wird, und fragt, was sie tun soll: Ersetzen setzt dieses Layout an die Stelle des gespeicherten, und Beide behalten speichert es als Kopie neben dem alten, etwa Auszahlungen Kopie.
Jedes Layout lässt sich umbenennen oder löschen, auch die drei, mit denen ein Turnier beginnt, und Layout-Galerie holt jedes einzelne davon zurück. Layout-Galerie, Layouts verwalten und Layouts importieren fehlen im Menü, solange du ungespeicherte Änderungen in Layout & Inhalt hast.
Sobald du etwas an deinen Layouts geändert hast, erscheint oben im Blatt eine Schaltfläche Auf Standardwerte zurücksetzen. Nach einer Rückfrage stellt sie die drei Layouts wieder her, mit denen das Turnier begonnen hat, so wie sie kamen: Layouts, die du hinzugefügt hast, werden gelöscht, deine Änderungen an den anderen rückgängig gemacht, und ebenso alle Inhalte, die du für alle Layouts geändert hast. Speichere ein Layout, das du behalten willst, vorher in Meine Layouts. Um nur das angezeigte Layout zurückzusetzen, siehe Zurücksetzen und importieren.
Anpassen
Abschnitt betitelt „Anpassen“Diese ändern das Layout, das gerade angezeigt wird.
- Schriftart: eine eigene Schrift für den Timer-Text
- Schriftfarbe: eine eigene Textfarbe; lösch die Auswahl, um zur Voreinstellung zurückzukehren
- Hintergrundfarbe: eine einfarbige Fläche hinter dem Timer; lösch die Auswahl, um zur Voreinstellung des Designs zurückzukehren
- Hintergrundbild: ein Bild hinter dem Timer-Inhalt, randlos gezeichnet und zum Füllen beschnitten
- Layout & Inhalt: schaltet den Bearbeitungsmodus ein
- Chips ein-/ausblenden: die Chipstapel am Bildschirmrand, solange im Turnier noch Chips im Spiel sind. Werte, über die die Blinds hinausgewachsen sind, fallen von selbst weg, siehe Chips verlassen den Timer, wenn die Blinds an ihnen vorbeiziehen
- Tische ein-/ausblenden: kleine Tischdiagramme mit der Sitzverteilung, sofern es Tische gibt
- Auf Standardwerte zurücksetzen: sobald das Layout etwas zum Zurücksetzen hat, siehe Zurücksetzen und importieren
Unter einer Trennlinie folgt Spielerfotos anzeigen / Spielernamen anzeigen, das über das angezeigte Layout hinausreicht: Es legt fest, wie besetzte Plätze in diesen Diagrammen erscheinen, fürs ganze Turnier statt pro Level.
Chips ein-/ausblenden und Tische ein-/ausblenden wirken überall, wo die Chips und Tische sind: neben deinem Layout, wohin der Timer sie setzt, oder in einem Widget Chips oder Tische, das sie an eine Stelle deiner Wahl setzt.
Wenn das Turnier vorbei ist
Abschnitt betitelt „Wenn das Turnier vorbei ist“Sobald der letzte Spieler ausgeschieden ist, fallen die Chips und die Tischdiagramme von selbst vom Bildschirm. Die Chips sind aus dem Spiel und der einzige verbliebene Platz ist der des Siegers, der Bildschirm gibt den Raum also den Ergebnissen — siehe Wenn das Turnier endet für das, was das Layout im selben Moment tut.
Das gilt in jeder Ansicht, auch im Sitzplan, der leer bleibt, und die Schalter Chips ein-/ausblenden und Tische ein-/ausblenden verschwinden aus dem Menü, weil sie nichts bewirken würden. Willst du nach dem Spiel weiter Chips oder Tische sehen, setz ein Widget Chips oder Tische ins Layout. Ein Widget bleibt, bis seine eigene Bedingung es ausblendet oder du es ausschaltest, und sein Schalter bleibt mit ihm im Menü.
Wählen, worauf eine Änderung wirkt
Abschnitt betitelt „Wählen, worauf eine Änderung wirkt“Jedes Anpassungs-Blatt hat ein Feld Aktualisieren:, das bestimmt, wie weit die Änderung im angezeigten Layout reicht:
- dieses Level: nur das Level, das du gerade ansiehst
- alle Blindlevel, alle Pausenlevel oder alle Pre-Game-Level: jedes Level dieser Art
- alle Level: jedes Level im Turnier
So kannst du für Pausen ein ruhiges Blau und für Blind-Level ein energisches Rot setzen, in jedem Layout. Eine Änderung erreicht nie ein anderes Layout. Dieselbe Auswahl erscheint, wenn du eine Änderung in Layout & Inhalt speicherst, sobald das Turnier Inhalte pro Level zulässt.
QR-Code
Abschnitt betitelt „QR-Code“Der QR-Code, mit dem andere Geräte eine schreibgeschützte Live-Kopie des Timers mitverfolgen können, steht nicht in diesem Menü. Er hat in der Symbolleiste eine eigene Schaltfläche neben Anpassen, über die du ihn erstellst, einblendest, ausblendest und löschst. Das ganze Bild liefert Teilen per QR-Code.
Zurücksetzen und importieren
Abschnitt betitelt „Zurücksetzen und importieren“Auf Standardwerte zurücksetzen erscheint, sobald das angezeigte Layout etwas zum Zurücksetzen hat. Es öffnet eine Liste mit genau dem, was du in diesem Layout angepasst hast, du kannst also eine einzelne Sache zurücksetzen, etwa die Schriftart, oder mit Alle Anpassungen alles in diesem Layout. Deine anderen Layouts bleiben in beiden Fällen, wie sie sind. Hat das Layout nur eine einzige Sache zum Zurücksetzen, zeigt die Liste nur diese, ohne Alle Anpassungen. Um alle Layouts auf einmal zurückzusetzen, siehe Layouts verwalten.
Ein Zurücksetzen leert nie ein Layout. Eines, das du dupliziert oder aus der Layout-Galerie geholt hast, hat keine eingebaute Fassung hinter sich. Es behält deshalb seine Anordnung und seine Inhalte, und Alle Anpassungen setzt nur Schriftart, Farben, Hintergrund und die Schalter für Chips und Tische auf die Voreinstellungen zurück. Um ein Layout aus der Galerie wieder so zu bekommen, wie es kam, wähl es dort noch einmal.
Layouts importieren, unter Layouts verwalten, erscheint, sobald ein anderes Turnier Anpassungen hat. Es ersetzt die Layouts dieses Turniers durch die eines anderen, was dir den Neuaufbau von Layouts erspart, die dir schon gefallen. Schriftart, Farben und Hintergrund jedes Layouts kommen mit, ebenso alle Inhalte, von denen die Layouts abhängen. Hast du an deinen eigenen Layouts etwas geändert, fragt die App, bevor sie sie ersetzt. Speichere ein Layout, das du behalten willst, vorher in Meine Layouts.
Anpassungsfähiges Layout
Abschnitt betitelt „Anpassungsfähiges Layout“Der Timer ordnet seine Nebenelemente je nach verfügbarem Platz um den Hauptinhalt herum an:
- Der Hauptinhalt wird passend skaliert. Die Größen, die du in Layout & Inhalt setzt, sind also Verhältnisse und keine festen Punktgrößen. Ein Layout, das auf einem Telefon gebaut wurde, füllt auch einen Fernseher.
- Zeilen und Spalten mit der Richtung Auto drehen sich mit dem Bildschirm: auf einem breiten Bildschirm eine Zeile, auf einem hohen eine Spalte. Das Standardlayout Aktuelles Level macht das so. Siehe Zeilen und Spalten, die dem Bildschirm folgen.
- Chips und Tische sitzen unter dem Timer oder daneben, je nachdem, wie der Bildschirm geformt ist.
- Tische beanspruchen mehr Raum, je mehr von ihnen im Spiel sind, von etwa einem Drittel des Bildschirms bei drei Tischen bis zu etwa siebzig Prozent bei zehn.
- Das QR-Code-Panel, also der Code mit dem darunter gedruckten Beitritts-Code, rutscht in die Ecke, in der Platz ist, am liebsten unten rechts. Nur wenn in keiner Ecke ein scanbarer Code Platz findet, reserviert das Layout einen eigenen Streifen dafür.
- Ein Layout mit einem Widget Chips, Tische oder QR-Code zeigt dieses dort, wo das Widget sitzt, und neben dem Layout wird davon nichts platziert.